
1. 싱글턴 패턴이란? 해당 클래스의 인스턴스가 하나만 만들어지고, 어디서든지 그 인스턴스에 접근할 수 있도록 한다. 구성요소 1) Singleton - getSingleData() : 다른 클라이언트들이 그 유일한 객체에 접근할 수 있도록 하는 인스턴스 함수를 제공한다. - 유일 객체를 생성하는 역할을 자기 자신이 할 수 있도록 구현할 수도 있다. 2. 동기 장점: 1) 유일 객체에 대한 통제된 접근성 - Singleton 객체가 자신의 객체를 캡슐화하기 때문에, 클라이언트들이 언제, 어떻게 접근하는 지에 대해 매우 엄격한 통제를 한다. 2) 깔끔하게 쓸 수 있는 네임스페이스 - global variable에 대한 개선책이다. 네임스페이스에 global variable들이 마구잡이로 생성되고 삭제되는 ..

1. 데코레이터 패턴이란? 데코레이터 패턴에서는 객체에 추가적인 요건을 동적으로 첨가한다. 데코레이터는 서브클래스를 만드는 것을 통해서 기능을 유연하게 확장할 수 있는 방법을 제공한다. 구성요소 1. Component - 동적으로 기능을 추가 받을 객체의 인터페이스 2. Decorator - Component 객체에 대한 참조를 가진다. - Component의 인터페이스 타입을 구현한다. (같은 타입을 가진다) 3. ConcreteComponent - 기능이 추가 받을 수는 객체 4. ConcreteDecorator - Component에 기능을 더한다. 기본이 되는 디자인 원칙 OCP(Open-Closed Principle): 클래스는 확장에 대해서는 열려 있어야 하지만 코드 변경에 대해서는 닫혀 있어..
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